だらだらixa

主に1鯖を中心にixaしています。なかなか止められませんwそろそろおしまいにしたいのですが・・

天合成 織田信長

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これは無茶だったw

■くじ

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お~れんみつまだ出るのね^^

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さっき見たような・・・

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とってもめでたいワーーン

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■残党 

強いね~

個人では厳しいかもしれない

加勢もらってなんとか守れるって感じかな

あとは強い人に加勢して稼ぐしかないのかな

掃天は意味ないみたいでした

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最寄りの砦から5分程度で攻めてきます

どこだろうと位置は関係なく同じ時間で着弾します

負け判定だと終了です

勝てば次の戦いになり、5分後にまた強くなり攻めてきます

兵種は20:30までは一般兵の単独(兵種はランダムで変わるようです)です

20:30ころから砲に変わります

どこかに加勢を送る場合、このタイミングで送るのが良いでしょう

1軍加勢を最初から送る必要はありません

10分タイミングになってから送るとちょうど良い感じです

単独では難しいので、誰かに(堅い人へ)加勢を送ることになります

あとはお任せで良いと思いますw

負け判定で終わるので、終わった感がありません

かなり時間が経ってからレポートが届き、プレゼントが届きます

もう少し終わったことをわかるシステムなら良かったでしょうね~

途中も攻めてくるだけなので何戦なのかわかるように表示されると親切だと思いました

このあたりがあっさりしすぎですw
 

 

祝合成 徳川の饗宴

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一番確率の低いのが付くか~

■くじ

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ですぎ・・

■影 

時間が変わるとなじめない・・

前回と変わらずでした

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このあと75%は超えました

さすがに兵がいないのでしょうねぇ

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2回目も75%超えました

武功も8位に入ることができ片鱗を3枚いただけました

兵はかなり消耗してます

前期の斎藤家と比べると楽でした

明日は残党とのはじめての戦いがあります

 

いまは天は50万で買えるのですね~

合流してると銅銭が貯まります^^

特に欲しいものはなかったので買いませんでしたけど

白くじ制限まで引きまくり強化をしました

極限スキルも10まで上げられたので、あとは極限スキルの付いていないものをなんとかしようと考えています

天合成 村上武吉

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保険付けて・・・

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お~~またも式神^^

■くじ

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同じものが多い

■極限スキル

効果が1.2倍になるのですよね

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この部分全然読んでいなくてw

スキルの効果が大きいなと感じてはいたので、調べて見たらこう書いてありました

極限に攻撃効果、防御効果がないスキルを付けると損しますね

付けにくい模倣を極限スキルに付けるよりも、普通のスキル枠に付けた方が効果が大きくなります

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この違いは大きいですね

天合成 毛利輝元

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また式神付いた^^

何も考えない方が良いみたいですねw

■くじ

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■精鋭部隊


攻撃部隊を登録しておくと攻撃や合流画面で表示されてしまう

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登録した攻撃部隊全部が表示されるため実際にたくさん登録すると画面下まで精鋭部隊が並ぶことになります

前回、これが使いにくかったので今回は攻撃に登録するのはやめることにしました

全部隊の上の方に攻撃部隊を集め、とりあえず強襲に割り当てておきました

便利なようで実際使うには不便さの方が大きいと思います

何も配置していなければ便利なのかな?

最初に部隊を配置してしまうので、私にはたくさん表示される方が使いにくかったかな

■盟主会

無事終わり国ルールも決まりました

 

天合成 毛利輝元

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なんとなく合成してしまった

■くじ

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■4鯖

影でやたら合成が成功しています

どうなっているのだろう

影が強くなったので、今期は少し合流してみようかな

前期は強襲セットして気が向いたとき強襲する程度だったけどw

何回か強襲すれば合流でもなんとかなりそうだったので、うまく強襲部隊を組み合わせれば守れるかもしれない

火力はそんなに大きくないけど通用できそうです

ただ放置気味になるとどうしようもないけれど・・

 

極限にスキル付けても銅銭がありませんw

とりあえず付けてもスキルレベルを上げる余裕がありません

合戦しないと銅銭が少なすぎますね

 

影武者残党が楽しみです

やはり新機能はやってみたいですよね

天合成 佐竹義重

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旧天は必要ないので・・

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何か良い素材が手に入れば消します

■くじ

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■4鯖の隠し玉

1、2鯖と同じ設定で動きました

■内政の優先度

もうixaをやり始めてかなりの年月が経つが、未だに内政の効率がわかりません

どれに重点を置くかで何から建設すれば良いのかわかりますが、バランス良く建設を進めるのはなかなか難しい

優先度としてはじめは資源が少ないと何もできなくなるので資源をとりあえず上げています

いつまでも資源ばかり上げていると蔵が足りなくなります

朝起きたら資源が溢れているのはもったいない

でも、特定の資源だけ少ないのも内政が止まってしまいます

資源を上げながら蔵を上げていくことになりますが、途中から教会や兵生産施設、研究などが加わってくるので、効率は必ずしも良くない状態に陥ります

私は資源は最初lv5までは一律に上げ、その中で少ない資源を7まで上げています

7まで上げるのは夜に8以上を建設するため(無駄のない建設を行うため)です

寝るときにポチポチと建設入れておけば起きるまでに終わらないだろうということです

所領が多くなればある程度予測して、つぎに少なくなるだろう資源を上げていきます

兵生産施設を上げ出すと資源に偏りが大きくなるので、さらに資源の上げ方が難しくなります

とにかくいろいろな要素が多いので資源は多めに蔵はもっと大きくという感じでしょうか

研究するためには大量の資源が必要ですし(学舎のlvup)、それ以上の蔵がないといけません

学舎はlv4まで上がれば最低ラインでしょうか、lv3でも良いと思いますが・・

統一戦のときlv5にすれば問題ありません

私の場合どうせ生産できませんからw

ということで2鯖は学舎lv4まで作り、研究もすべて終わらせています

lv5が作れるくらいの資源はもう少しという感じです

この後資源はどう使うかがこれからの課題ですね

兵生産に使うことになると思いますが、どうなるでしょうか・・

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