だらだらixa

主に1鯖を中心にixaしています。なかなか止められませんwそろそろおしまいにしたいのですが・・

くじ、生産量2万


■生産量2万

1鯖は達成しました

9鯖以降は当然達成してませんw

いまは生産量2倍なので資源の増え方が多いですが15日からは半分になるので、いきなり減りますけどねw

減ったら建設は苦しくなると思います

生産量2倍のとき達成できないとかなり難しくなるでしょうね

かなり早い時期に糧の生産は溢れていたので、かなり損していると思います

溢れそうと気が付いたら、同盟に寄付すれば良いんだと後になって思いましたw

内政の仕方が変わったので、蔵の容量は気にしなくて良くなったし、資源の増え方もよくわからないので、溢れるのも仕方ないなと気にしてませんでした

 

支城は壊して村を一つ増やしました

影は3-3でも資源2万超えているので4-2にしなくてもよかったのかもしれません

兵は生産していないので、どのくらいの違いになるのかはまだ、わかりません

半年してからバランスを考え直すしかないですね

 

 

くじ、金山

■金山

なんとなく銅銭が多くなってきているような・・

いまは1回50万くらい

ランクの高いカードが多いのかな?

低コストを中心にカード枚数が多くなるようにしていたけど、カード枚数が少なくても銅銭の量には関係がなさそうです

何か法則がありそうだけど、面倒なので調べませんw

くじ、資源ボーナス

9鯖中心

■資源ボーナス

よくわからなかったので質問してみました

最初はここを見ろみたいな返事でしたが、わかりにくいと書いたら次のような返事がきました

・支城の場合は、タイルによる資源生産量ボーナスのみ
・村落の場合は、村落レベルによる資源生産量ボーナス+タイルによる資源生産量ボーナス

これを最初から書いて置けよと思うけどw

やはりタイルは多い方が良いですね

全部は計算してないけれど、たぶんいつもの土地を確保するのが大事かと思います

ただ、今回本領が陥落しても焼けるのですよね

村焼きが増えそうな予感しかないけどw

所領が陥落すると一気に生産量は半分になるわけで、生産量をふやしておくしかないですね

防衛戦だと村の陥落も合戦後の朝に復活させないといけませんね

半分のままはきついです

 

1鯖ゲソ天 くじ、秘境

古いのが多すぎるのは、どうしたものか・・

■秘境

試しに一度やってみました

なるべくコストの低いカードを全部埋めて銅銭が20万以上もらえました

4回秘境に行くと100万くらいにはなる感じです

時間かかるけど天売るよりは効率が良いかも・・

でも、つぎやるのを忘れちゃうんだよねw

1鯖影 くじ、内政

影の方がくじが良いw

天上はだめだ

■内政

う~ん、どうやるのが正解なのかわかりません

前と同じレイアウトとは思ってなかったので、どうしても資源地が少なくなりそうだと感じています

ただ所領の資源ボーナスがあるので、どうなるのかやってみないとわかりませんね

とりあえず、村3、支城3ではじめてみました

本領は木6、綿5、鉄5、糧5でやってみます

あとはひとつづつ必要な設備を建築しました

学舎はあとで必要と思うものを壊してから作ります(以前は市をつくってました)

たぶん糧になると思いますが・・・

今期戦ってみてから、来期に調整という感じですね

兵士は金でなんとかなると考えれば支城は少し少なくても良いのかもしれません

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